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[Uber] Primo-Kyogre, le Créateur des Océans

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Message par Tiguor Dim 15 Mai - 0:26

Et me revoici pour un analyse stratégique, et on continue la série des légendaires avec le dernier membre du trio légendaire d’Hoenn, le Pokémon emblématique de Saphir Alpha: Primo-Kyogre !

[Uber] Primo-Kyogre, le Créateur des Océans Kyogre10

Kyogre est, avec Groudon, l’un des deux seuls utilisateurs potentiels de la Primo-Résurgence, même si on en aura peut-être des nouveaux avec l’arrivée prochaine de Soleil et Lune. Ce mécanisme, activé grâce à l’Orbe Bleu porté par Kyogre, lui confère un gain de puissance énorme et le met sur un pied d’égalité avec son rival de toujours, Groudon.

Comme vous l’avez deviné, Kyogre ayant nécessairement besoin de porter sa gemme pour activer sa transformation, il ne peut rien tenir d’autre, comme les Mégas-Evolutions et Primo-Groudon, à l’inverse donc de Méga-Rayquaza.

En revanche, là ou Groudon sera toujours joué avec la gemme rouge, Kyogre peut se voir jouer avec d’autres objets (et donc ne pas être Primo) mais cela reste rare. Il est possible de croiser encore des Kyogres portant le mouchoir Choix notamment, surtout en VGC, mais d’une part la surprise de l’adversaire sera de très courte durée, la Primo-Résurgence s’activant à l’entrée sur le terrain, on voit immédiatement si Kyogre est Primo ou non.

D’autre part, sans sa forme Primale, Kyogre ne peut absolument rien contre Primo-Groudon, Crachin étant bien plus faible que Mer Primaire et ne permettant pas d’imposer la pluie sur la Terre Finale, laissant alors Kyogre dans l’impossibilité d’utiliser ses attaques eau, ce qui avouons-le, est pas tip top.

La Primo-Résurgence ne change pas le type de Kyogre, qui garde son unique type eau, contrairement à Primo-Groudon là encore. Le type eau est excellent, plein de résistances, surtout acier, glace et eau, contre seulement deux faiblesses à l’électricité et à la plante. Offensivement c'est très bon aussi, car touchant beaucoup de types en super-efficace, feu et sol en particulier, et autant en neutre. Le type eau possède donc une très bonne couverture générale.

Cette nouvelle forme confère au légendaire aquatique un talent signature unique : Mer Primaire, évoqué plus haut, qui déclenche une pluie infernale ne pouvant être arrêtée, boostant ses attaques eau et réduisant l’effet des capacités feu à néant. En comparaison avec Primo-Groudon, Primo-Kyogre profite vraiment moins de son talent, car faisant passer une résistance à une immunité, là où la Terre Finale enlève une faiblesse X4 à Primo-Groudon pour la passer en immunité… le boost est donc uniquement offensif.

Cela n’empêche pas Primo-Kyogre d’être un Pokémon d’une extrême puissance, classé juste derrière Primo-Groudon dans le classement de puissance de l’Uber. Car tout comme les deux autres légendaires de Hoenn, il a gagné avec RoSa une attaque signature aussi magnifique que dévastatrice : Onde Originelle, qui possède 110 de puissance pour 85 de précision.

[Uber] Primo-Kyogre, le Créateur des Océans Pict_n10

Je plains celui qui va se manger ça...

Si vous avez lu les fiches de Primo-Groudon et de Méga-Rayquaza, vous avez du noter que leurs attaques signatures respectives, Lame Pangéenne et Draco-Ascension, ont toutes deux 120 de puissance. Alors pourquoi Onde Originelle ne possède « que » 110 ? C’est simple, car Primo-Kyogre, à l’inverse des deux autres, profite du double Stab sur cette attaque, ce qui la rend au final plus dévastatrice que les autres.

Primo-Kyogre gagne un boost conséquent dans ses statistiques ; 770 de BS total, donc 3ème Ex Aequo avec Primo-Groudon dans le classement général, c’est monstrueux. Cependant, à l’inverse de son compère, le plus gros boost que reçoit Kyogre ne lui sert à rien. En effet, ses 150 en attaque ne sont pas vraiment exploitables et c’est fort dommage… On aurait préféré voir les +50 en défense, mais bon.

[Uber] Primo-Kyogre, le Créateur des Océans Captur14

Mais attention, Primo-Kyogre culmine à 180 en attaque spéciale, égalant Méga-Rayquaza, ce qui est énorme. Couplé à ses 160 en défense spéciale, on a là un monstre spécial comme il y en a peu. De plus, son accès aux meilleures attaques eau du jeu et le double Stab de la pluie font de lui une source de dégâts incroyables. On regrettera cependant les 90 en vitesse qui sont un peu juste, et les 90 en défense qui le mettent à la merci des coups physiques. Les 100 en PV ne changent pas et sont tout à fait corrects.

Cependant, à l’inverse de Primo-Groudon, Primo-Kyogre sera presque toujours joué de la même manière. Car lui ne peut compter sur des sets de mixed malgré son attaque de 150, tellement il est meilleur sur le spécial. Il est donc bien moins imprévisible, c’est en partie pour cela qu’il est peut-être moins bon et moins utilisé que son rival. Il reste cependant un puissant moteur de destruction, comme nous allons le voir à présent.

Sweeper Spécial/Giclédo

[Uber] Primo-Kyogre, le Créateur des Océans 382-m10
Primo-Kyogre@Gemme Bleue

Nature Modeste/Timide

252 EV Attaque Spéciale/252 EV Vitesse/4 EV PV

- Giclédo
- Onde Originelle/Surf/Ebullition
- Fatal-Foudre
- Laser Glace

Le set a beau être ultra classique, on est obligé d’en parler vu sa puissance.

Giclédo, avec ses 150 de puissance de base, les 504 d’attaque spéciale de Primo-Kyogre (469 en timide) et le double Stab, fera des dégâts juste incroyables dans les rangs adverses, éliminant instantanément tout ce qui n’y résiste pas. Le problème étant que la puissance de Giclédo diminue avec les PV de Kyogre, et donc avec les Pièges de Roc, sans parler des coups qu’il devra encaisser.

C’est la raison pour laquelle on joue Onde Originelle avec Giclédo : afin de conserver un énorme Stab eau même une fois les PV trop bas pour utiliser correctement Giclédo. Les 110 de puissance feront très mal, mais attention à la précision… On peut jouer Surf pour plus de sûreté mais on perd grandement en puissance, c’est presque du gâchis de jouer cette attaque. Ébullition est possible pour les chances de brûlure mais on perd encore plus en puissance. Onde Originelle sera presque toujours préféré, car en plus d’être un Hydrocanon en mieux (plus de PP), c’est ultra stylé.

Fatal-Foudre et Laser Glace pour le coverage, permettant à Kyogre de toucher énormément de types en super-efficace, la combinaison eau+électrique+glace touchant presque tout le monde au moins en neutre. Il s’agit là du plus gros avantage de Primo-Kyogre sur Primo-Groudon : là ou Groudon sera toujours bloqué par quelque chose, là seul Munja n’aura rien à craindre, et ça c’est très fort.

Fatal-Foudre ne ratera jamais sous la pluie, et c’est un excellent moyen de taper sur les Vol et les autres types eau, notamment les autres Kyogres qui seront 2HKO. Laser Glace termine la couverture et s’occupe des dragons.

La répartition est très classique mais très efficace : on maximise l’attaque spéciale et la vitesse du monstre pour taper le plus fort possible et le plus vite possible. Le choix de la nature se fait en fonction des gouts, la nature Modeste maximisant vraiment la force de frappe mais la nature Timide permettant d’assurer au minimum le speed tie face aux autres 90 de Bs vitesse, en particulier les autres Primo-Kyogres. Rappelez-vous cependant que face aux Primo-Groudons, c’est le plus lent des deux qui impose son climat, prenez bien ça en compte ! C’est souvent pourquoi on préfèrera jouer Modeste, d’ailleurs.

Partenaires : Primo-Kyogre n’est pas bien dur à entourer.

Palkia est très bon avec lui, s’occupant des autres Kyogres et faisant mal à Primo-Groudon. Le duo de pokémons eaux est plutôt très bon ; de plus, sa bonne vitesse et son très bon double-type lui permettent de prendre l’avantage face à nombre de dragons.

Genesect est probablement le meilleur partenaire qui soit pour Primo-Kyogre, leur couverture défensive étant presque parfaite. De plus, Genesect pourra placer Kyogre avec Demi-Tour, emmerdant énormément le Groudon adverse en retirant son soleil.

Méga-Cizayox est aussi très bon aux côtés de Primo-Kyogre, car possédant le même type que Genesect, Kyogre épongeant à la perfection sa faiblesse feu. Cizayox avec le set de méga-Bulky peut en plus embarquer Anti-Brume pour virer les hsards qui gênent le sweep avec Giclédo.

Enfin pour terminer, l’un comme l’autre sont immunisés aux nombreux toxiks du format.

Yveltal est un bon partenaire, car contrant Primo-Groudon.

Un gros sweeper physique, comme Primo-Groudon lui-même, Rayquaza, Méga-Kangourex, Méga-Drattak, Arceus ou encore Méga-Braségali, formera un duo de finisheurs hors pairs.

Un déffogeur/spinner sera très apprécié pour enlever les hasards qui réduiront trop vite la puissance de Giclédo : on pense à Latias ou Arceus notamment.

Xerneas forme un duo de sweepers spéciaux totalement dévastateur aux côtés de Primo-Kyogre.

Enfin, un type dragon comme Latias ou Rayquaza (même non méga), qui en plus peut passer outre la Terre Finale de Primo-Groudon, épongera les deux faiblesses du monstre marin tandis que celui-ci rigolera face aux lasers glace qui leur seront destinés.

Contres : Evidemment, le meilleur contre qui soit à Primo-Kyogre est bien entendu Primo-Groudon, qui est immunisé à 3 de ses attaques sur 4 avec la Terre Finale. De plus, là ou Groudon peut switcher sans risque sur Kyogre, l’inverse n’est pas vrai, car si Terre Finale bloque les attaques eau, Mer Primaire n’empêche pas Primo-Groudon d’envoyer de puissantes Lames Pangéennes dans le switch… Et comme c’est un 2HKO, et qu’en plus il y a de bonnes chances de crit…

Palkia épongera les attaques eau de Kyogre et répliquera avec son propre Fatal-Foudre, gagnant le duel car étant plus rapide.

Latias avec la Rosée Âme n’aura vraiment rien à craindre, pas même Laser Glace.

Méga-Kangourex Rigide OHKO Primo-Kyogre avec Damoclès, et est plus rapide si Kyogre n’est pas Timide. S’il est Jovial, il 2HKO notre cétacé avec Bluff + Retour/Damoclès.

Lugia peut tenir un coup avec MultiScale et toxifier Kyogre, mais vu la puissance du bestiau et/ou qu’il tape dessus en super-efficace, attention.

Enfin, les pièges de roc et toxik gêneront énormément ce Kyogre, qui doit avoir tous ses PV pour sweeper à pleine puissance.

Calm Mind Bulky Sweeper

[Uber] Primo-Kyogre, le Créateur des Océans 382-m10
Primo-Kyogre@Gemme Bleue

Nature Modeste

252 EV Attaque Spéciale/ 172 EV PV/84 EV Vitesse

- Onde Originelle
- Plénitude
- Fatal-Foudre
- Laser Glace

Ici on renonce à Giclédo pour investir dans le bulk. La nature Modeste est obligatoire. On maximise donc l’attaque spéciale, le reste allant en PV pour le Bulk, et en vitesse pour dépasser les base 100 n’ayant pas investi dans la stat.

On garde la même couverture que précédemment : Onde Originelle, Fatal-Foudre et Laser Glace assurent un coverage incroyable.

La différence se fait avec l’attaque Plénitude, qui permet à Primo-Kyogre de se booster dans deux stats à la fois, et améliorant encore son attaque spéciale déjà hors-normes. Le placement n’est pas toujours évident, mais c’est une solution face beaucoup de menaces comme Latias qui finira par sentir passer l'Ice Beam, ou Arceus qui sentira passer l’Onde Originelle.

Attention, gardez bien en tête que ce set, même s’il surprend, est difficile à placer et souvent moins efficace que le set Gicléco, le format étant très agressif et Kyogre n’ayant rien pour se soigner (bon il a Anneau Hydro, mais bon voilà).

Partenaires : ce Primo-Kyogre, s’il souffre moins des pièges de roc, a besoin de soutien pour arriver à placer des plénitudes en paix.

Genesect avec son Demi-tour est très bon pour placer Kyogre sur un pokémon qui ne le menace pas.

Un partenaire avec Encore, pour bloquer un ennemi et ainsi avoir un tour de placement gratuit, est une bonne idée. On pense à Caratroc (le jouer en uuber peut être drôle), Farfaduvet avec Farceur…

Là où le Kyogre avec Giclédo ne reste en général pas trop longtemps sur le terrain, celui-ci oui, et sera alors très sensible à Toxik, un allié avec Glas de Soin sera le bienvenue. Vœu peut être appréciable aussi.

Contres : Primo-Groudon est encore une fois le contre ultime de Primo-Kyogre, ici encore plus car ce Kyogre, une fois boosté, est destiné à rester sur le terrain, or l’arrivée de Groudon obligera toujours au switch.

Tout ce qui a Hurlement ou Cyclone, comme Lugia, sera une plaie. Idem pour Toxik. Lugia s’annonce comme le contre parfait car cumulant les deux.

Tout ce qui frappe trop fort sur le physique le fera fuir : Groudon encore une fois, mais aussi Arceus ou Mewtwo, même si ce dernier n’est pas à l’abri du One Shot a +1.

Yveltal et Méga-Mysdibule feront très mal avec leur priorité, pouvant terminer Kyogre aisément.

Méga-Kangourex fera extrêmement mal à Primo-Kyogre avec Damoclès, jusqu’à 96% de sa vie, pouvant lui enlever plus de 80% avec Retour, et le tuer sans souci avec Bluff+ Retour/Damoclès.

VGC Sweeper Spécial

[Uber] Primo-Kyogre, le Créateur des Océans 382-m10
Primo-Kyogre@Gemme Bleue

Nature Timide/Modeste

252 EV Attaque Spéciale/ 252 Ev Vitesse/ 4 EV PV
Ou
Nature Discret (31 ou 0 IV Vitesse)

252 EV PV/ 252 EV Attaque Spéciale/4EV Défense

- Giclédo
- Onde Originelle
- Laser Glace
- Abri

Set pensé pour le VGC. Ici, on distingue deux Primo-Kyogres : le premier est destiné à être joué sous Vent Arrière ou sans boost, et le second est optimisé pour la Distorsion.

Les attaques ne changent pas d’une répartition à l’autre : Giclédo est juste monstrueux en VGC, encore plus que l’Eruption de Primo-Groudon. Cela touche les deux cibles avec une puissance énorme, One Shotant énormément de choses.

Onde Originelle pour conserver un puissant Stab eau une fois trop de PV perdus, touchant encore une fois les deux adversaires.

Laser Glace pour le coverage, indispensable pour gérer les dragons et faire quelques dégâts à Primo-Groudon malgré la Terre Finale.

En revanche on se passe de Fatal-Foudre pour Abri, la possibilité de temporiser le combat en se protégeant étant indispensable en VGC.
Fatal-Foudre est toujours possible, mais cela vous oblige à vous passer doit de Giclédo, ce qui avouons-le serait fort dommage, soit de Laser Glace, et là on ne fait vraiment plus rien à Primo-Groudon, et pas grand-chose à Méga-Rayquaza et Méga-Drattak...

En ce qui concerne la répartition pour la Distorsion, on peut choisir au choix de garder 31 IV en Vitesse ou au contraire de les descendre à 0. Cela dépend si vous voulez dépasser les autres Kyogres et les Groudons, eux-mêmes pensés pour être lents pour la Distorsion, sous cette Distorsion, ou si vous voulez les outspeed en dehors. On préférera souvent mettre 0 IV car vu qu’en cas de matchup avec Primo-Groudon, c’est le plus lent des deux qui imposera son climat.

Partenaires : Le meilleur partenaire pour Primo-Kyogre est sans conteste Rayquaza, qu’il soit méga ou non. En effet, Rayquaza protège Kyogre de la Terre Finale, et Kyogre peut éliminer des pokémons gênants pour Rayquaza, comme Ténéfix ou Xerneas s’il n’est pas boosté.

Un Pokémon avec Vent Arrière ou Distorsion, selon votre choix, sera très apprécié. Un Primo-Kyogre sous Vent Arrière est une véritable arme de destruction massive. On pense à Farfaduvet qui profite de Farceur, et peut embarquer à la fois Vent Arrière, Distorsion et Encore pour bloquer un ennemi.

Boréas avatar est un partenaire de choix pour Primo-Kyogre : en effet, non seulement il a accès à un Vent Violent qui ne ratera jamais sous la pluie, mais il a en plus le combo Farceur + Vent Arrière. Enfin, le combo Kyogre + Boréas est un superbe piège à Primo-Groudon : en effet, Boréas dispose de l’attaque Imitation, qui est prioritaire grâce à Farceur. Ce faisant, en utilisant cette attaque sur Primo-Kyogre, Boréas va copier et reposer Mer Primaire, chassant la Terre Finale et permettant à Kyogre de détruire le Groudon adverse.

Contres : Encore une fois on retrouve Primo-Groudon, pour les mêmes raisons que précédemment.

Xerneas boosté sera ingérable même pour Kyogre…

Méga-Rayquaza outspeed Primo-Kyogre, et le OS s’il tient l’Orbe Vie.

Méga-Kangourex pourra user de sa priorité pour frapper Kyogre, et le OHKO avec sa puissante Damoclès.

Flambusard, même s’il meurt sur une attaque eau, pourra faire mal voire terminer un Primo-Kyogre entamé avec son Rapace prioritaire.

Enfin, tout ce qui a de la priorité en général sera emmerdant pour notre ami des océans.

Conclusion : Si Primo-Kyogre a moins gagné que Primo-Groudon avec la Primo-Résurgence, il n’en reste pas moins un légendaire ultra puissant, qui bien utilisé, fera des ravages partout où il passe. Il marquera encore l’Uuber pour un long moment….


Dernière édition par Tiguor le Lun 23 Mai - 14:05, édité 6 fois
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[Uber] Primo-Kyogre, le Créateur des Océans Empty Re: [Uber] Primo-Kyogre, le Créateur des Océans

Message par Zaagaan Protecteur Dim 15 Mai - 0:39

26 minutes plus tôt, 3 fiches en trois jours.
Raté !

Excellente fiche encore une fois !
Je ne saurai que dire de plus !
Bon travail.
Tu mérites encore un GG
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[Uber] Primo-Kyogre, le Créateur des Océans Empty Re: [Uber] Primo-Kyogre, le Créateur des Océans

Message par Tiguor Dim 15 Mai - 0:55

Merci ! Je les fais avec passion Smile

Si vous avez des idées de set pour les pokémons présentés, n'hésitez pas, je rajouterai s'ils sont ok !
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[Uber] Primo-Kyogre, le Créateur des Océans Empty Re: [Uber] Primo-Kyogre, le Créateur des Océans

Message par Le Viking Dim 15 Mai - 22:10

Joli fiche comme toujours !

Contrairement aux deux autres primo Kyogre ne me fait pas rêver. J'aime pas son design. Meme si il est peu moins nul qu'avant grâce à la primo.
Mais c'es vrai que cet enfoiré tape super fort, quand je tombe contre lui sur console, même joué par un noob, je suis quasiment tout le temps obligé de sacrifier un pokemon pour m'en débarrasser.
Enfin bref. Il est moche.
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